Ga naar inhoud
WebEventsStreaming

Tienduizend events. Nul plankenkoorts.

Een alles-in-één Event Experience OS voor virtuele, fysieke en hybride events — live- en simulive-streaming van studiokwaliteit, aangedreven door self-service productietools.

50K+Piek aan kijkers
10K+Events
<1,5 sStart van de stream
KlantBizzabo (VS / Israël)
SectorEvents · Streaming
PlatformWeb · Cloud
DisciplinesStreaming · Web · DevOps
De briefing

Een live-event krijgt geen tweede kans.

KlantBizzabo · VS / Israël
Piekpubliek50K+ gelijktijdig
Events10K+ uitgezonden
PlatformsWeb · Cloud

Wanneer de keynote begint, werkt het platform — of het wordt zelf het verhaal. Het Event Experience OS van Bizzabo moest streaming van broadcastkwaliteit leveren aan enorme, onvoorspelbare publieken — en tegelijk niet-technische eventteams de productie zelf laten draaien.

We ontwierpen de streaminglaag voor de slechtste minuut, niet voor het gemiddelde: adaptieve bitrate, multi-CDN-failover, simulive-uitzending en stream-starts onder 1,5 seconde — alles verpakt in productietools die een marketingteam zonder engineer in de kamer kan bedienen.

Het systeem draagt grote broadcastmomenten inmiddels routineus: tienduizend geleverde events, pieken boven de 50K gelijktijdige kijkers, en streams die starten in minder dan anderhalve seconde — zelfs wanneer een heel publiek tegelijk binnenkomt.

De uitdaging

De slechtste minuut is de enige die telt.

Event-streaming is engineering voor de piek: tienduizend mensen die binnen dezelfde zestig seconden binnenkomen.

01 — Het probleem

Broadcastkwaliteit op het spel, marketingmensen aan het roer.

Live-events combineren het lastigste streamingprobleem met de minst technische operators.

  • Geen tweede kanseen keynote die bufferd wordt het verhaal van het event.
  • Piekgevoelig van naturehet publiek komt binnen in één minuut, niet verspreid over een uur.
  • Productie achter slotelke show vereiste een engineer in de kamer.
  • Hybride complexiteitvirtuele, fysieke en simulive-sessies in één programma.
02 — De oplossing

Ontworpen voor de slechtste minuut.

We bouwden de streaminglaag voor de piek — en verpakten die in tools die een marketingteam alleen kan draaien.

  • Adaptieve bitrate + multi-CDN-failoverde stream overleeft slechte netwerken en pech.
  • Starts onder 1,5 secondedeelnemen voelt als zappen, niet als een pagina laden.
  • Simulive-uitzendingvooraf opgenomen content geleverd met de energie en timing van live.
  • Self-service productieniet-technische teams draaien zelf shows van studiokwaliteit.
Wat we bouwden

Broadcastkwaliteit, in self-service.

De streamingmachinerie en de tools waarmee eventteams die zelf draaien.

01

Live-streamingpipeline

Ingest, transcoding en adaptieve uitzending, ontworpen voor tienduizenden gelijktijdige kijkers.

02

Simulive-engine

Vooraf opgenomen sessies geleverd als live — perfecte doorlopen, realtime chat, geen risico op een mislukte repetitie.

03

Self-service productie

Studiotools voor niet-technische hosts: scènes, sprekers, overlays en draaiboek.

04

Hybride event-oppervlak

Virtuele, fysieke en hybride publieken op één platform, één contentbasis.

05

Realtime interactie

Chat, Q&A en polls die standhouden wanneer het hele publiek tegelijk binnenkomt.

06

Multi-CDN-uitzending

Automatische failover tussen CDN's — een regionale hapering wordt nooit een wereldwijde storing.

Hoe we het bouwden

Ontworpen voor de piek.

Vier fases, elk getest tegen de slechtste minuut van een live keynote.

1

Conceptualisatie

Het storingsbudget bepaald: wat moet overleven wanneer een CDN midden in de keynote uitvalt.

2

Design

Productietools gevormd naar de workflows van eventteams, niet naar broadcast-jargon.

3

Ontwikkeling

De streamingpipeline — ingest, transcoding, adaptieve uitzending, multi-CDN-failover.

4

Deployment

Belast getest tot boven 50K gelijktijdig, daarna uitgerold over 10K+ live-events.

De moeilijke onderdelen

Wat ons wakker hield.

De problemen die bepaalden of het product überhaupt werkte.

01

Een failover die niemand opmerkt

De CDN-omschakeling moet midden in de stream gebeuren, zonder zichtbare hapering. De player reroutet binnen minder dan één bufferlengte — een stervend CDN bereikt het publiek nooit.

02

De toestroompiek

Vijftigduizend kijkers die binnen één minuut deelnemen, smelten naïeve infrastructuur weg. De sessie-bootstrap is herontworpen om vrijwel stateless te zijn — een deelname kost bijna niets.

03

Simulive dat live aanvoelt

Vooraf opgenomen sessies met live chat en live timing — de uitzendlaag houdt de illusie tot op de seconde overeind.

Architectuur

Tech stack.

De machinerie onder tienduizend live-events.

Node.jsRedisElasticSearchWebRTCAWS
Het resultaat

Cijfers waar de eigenaren op letten.

Het platform droeg toonaangevende conferenties zonder ooit zelf de krantenkoppen te halen.

50K+Piek aan gelijktijdige kijkers

Publieken op piekgrootte bediend met broadcaststabiliteit.

10K+Uitgezonden events

Van team-townhall tot wereldwijde conferentie, op dezelfde machinerie.

<1,5 sStart van de stream

Van klik tot video, snel genoeg dat niemand aan bufferen denkt.

Uw beurt

Een probleem dat het waard is om
goed op te lossen?

Vertel ons over uw product, uw planning en uw randvoorwaarden. We reageren binnen één werkdag met een eerlijke inschatting van fit, scope en het juiste team.