İçeriğe geç
WebEğlence

Kulüp, doğrudan kanepenize akıyor.

Öncü bir canlı eğlence platformu — biletli ve özenle seçilmiş sanal şovlar; komediden doğaçlamaya, canlı izleyici önünde podcast kayıtlarına kadar, salonun atmosferini yeniden yaratmak için tasarlandı.

2,4 snMedyan bağlanma süresi
<0,4%Yeniden tamponlama oranı
10K+Eşzamanlı tepe
RushTix
MüşteriRushTix (ABD)
SektörEğlence · Yayın
PlatformWeb
DisiplinlerYayın · Web · Biletleme
Brief

Komedi, sessiz bir salonda ölür.

MüşteriRushTix · ABD
Tepe izleyici10K+ eşzamanlı
Bağlanma süresi2,4 sn medyan
YüzeylerWeb

Kahkahasız bir stand-up, bir monologdur. RushTix, canlı eğlenceyi canlı kılan şeyi koruyan biletli sanal şovlar istedi: kalabalığı, zamanlamayı, şu anda gerçekleştiği ve sizin de içinde olduğunuz hissini — bir video görüşmesi değil, bir VOD yayını değil.

Atmosfer için tasarladık: komedi zamanlamasına yetecek kadar düşük gecikmeli akışlar, sanatçıya geri akan izleyici tepkileri ve şovları şık giyinmeye değer etkinliklere dönüştüren biletli bir kapı. Sahne ile salon arasındaki enerji döngüsü, asıl ürünün kendisiydi.

Rakamlar yayın mühendisliği gibi okunuyor, çünkü öyle: 2,4 saniyelik medyan bağlanma süresi, canlı yayında %0,4'ün altında yeniden tamponlama oranı ve eşzamanlı on bin hayrana ulaşan tepe noktaları — izleyici enerjisi gerçek zamanlı olarak sanatçıya geri yansırken.

Zorluk

Gecikme, komediyi öldürür.

İki saniye geç gelen bir espri, hedefi tutturamaz. Atmosfer, gerçek zamanlı bir mühendislik sorunudur.

01 — Sorun

Sanal şovlar VOD gibi hissettiriyordu.

Hem akışlar hem de video görüşmeler, canlı eğlenceyi canlı kılan şeyi kaçırıyor.

  • Ölü bir sessizlikboşluğa oynayan sanatçılar zamanlamalarını ve enerjilerini kaybeder.
  • Yüksek gecikmegeç gelen kahkahalar sahne ile salon arasındaki döngüyü koparır.
  • Ücretli giriş yokbiletsiz bir akış bedava gibi görünür, bedava da atlanabilir görünür.
  • Video görüşme yorgunluğusessize alınmış yüzlerden oluşan bir ızgara, bir gösteri salonu değildir.
02 — Çözüm

Salon, çevrimiçi yeniden inşa edildi.

Düşük gecikmeli yayın; kalabalığın enerjisi sahneye geri akıyor.

  • Komedi zamanlaması için gecikmesalonla soru-cevap oyununa yetecek kadar düşük gecikmeli akışlar.
  • Sahneye dönen tepkileralkış ve kahkahalar sanatçıya canlı ulaşır.
  • Biletli bir kapışovlar birer etkinliktir; şık giyinmeye değer bir başlangıç saatiyle.
  • 2,4 saniyede bağlanmakapı hızla açılır; %0,4'ün altında yeniden tamponlama salonu bütün tutar.
Ne inşa ettik

Salonu inşa etmek.

Biletleme, yayın ve kalabalık enerjisi — canlı bir gösteri salonu olarak bir araya getirildi.

01

Biletli erişim

Ücretli, kapalı şovlar; erişim hakları oynatıcı düzeyinde uygulanıyor — gerçek bir gişe, bir bağlantı değil.

02

Düşük gecikmeli yayın

Salonun tepkisinin komedyenin zamanlamasına oturmasına yetecek kadar düşük bir gecikme.

03

İzleyici enerji döngüsü

Tepkiler ve sohbet sanatçılara canlı yansıtılıyor — kahkaha bandı, gerçek izleyicinin kendisi.

04

Şov formatları

Komedi, doğaçlama ve canlı izleyici önünde podcast kayıtları — her formatın kendine özgü sahneleme ihtiyaçlarıyla.

05

Etkinlik programlama

Özenle seçilmiş takvim, başlangıç saatleri ve hatırlatıcılar — sabit saatli bir gösteri, bir içerik rafı değil.

06

Akış güvenilirliği

Düşen bir yayın, parası iade edilen bir salondur — yedekleme ve izleme buna göre ciddiye alındı.

Nasıl inşa ettik

Salonu yeniden inşa etmek.

Dört aşama; "atmosfer" bir gecikme bütçesi olarak tanımlandı.

1

Kavramsallaştırma

Atmosfer sayılarla tanımlandı: bir gecikme bütçesi ve sahne ile salon arasında bir enerji döngüsü.

2

Tasarım

Bir gösteri salonu deneyimi — lobi, biletli giriş, görünür kalabalık — bir oynatıcı sayfası değil.

3

Geliştirme

Düşük gecikmeli işlem hattı, izleyici tepki kanalı ve biletleme entegrasyonu.

4

Devreye alma

%0,4'ün altında yeniden tamponlama ile 10K+ eşzamanlı izleyiciye canlı şovlar.

Zorlu kısımlar

Bizi geceleri uyutmayan şey.

Ürünün, en temelde, çalışıp çalışmadığına karar veren sorunlar.

01

Enerji döngüsü

İzleyici tepkilerinin seti şekillendirecek kadar hızlı sanatçıya ulaşması gerekiyordu — yayının yanı sıra çift yönlü ilerleyen gerçek zamanlı bir kanal.

02

Ölçekte düşük gecikme

Komedi zamanlaması, alışılmış yayın gecikmesinin yalnızca bir kısmına tolerans gösterir — ve bu bütçenin eşzamanlı on bin izleyicide de tutması gerekiyordu.

03

Bir kapıdan girer gibi katılmak

Medyan 2,4 saniyelik bağlanma süresi, çünkü salonun önündeki bir kuyruk şov başlamadan atmosferi öldürür.

Mimari

Teknoloji yığını.

Yayın yapı taşlarından bir araya getirilmiş canlı bir gösteri salonu.

WebRTCNode.jsMySQLRedisAWS
Sonuç

Sahiplerin izlediği rakamlar.

RushTix bir kategoriyi kanıtladı: insanların evlerinden para ödediği canlı eğlence.

2,4 snMedyan canlı bağlanma süresi

Tıklamadan kalabalığa üç saniyenin altında — şov, biletteki saatte başlar.

<0,4%Yeniden tamponlama oranı (canlı)

Akış asla takılmadığı için komedi zamanlaması hayatta kalır.

10K+Karşılanan eşzamanlı tepe

Tıka basa dolu sanal salonlar, atmosferi bozmadan ağırlandı.

Sıra sizde

İyi çözülmeye değer
bir sorununuz mu var?

Bize ürününüzden, zaman çizelgenizden ve kısıtlarınızdan bahsedin. Uygunluk, kapsam ve doğru ekip hakkında dürüst bir değerlendirmeyle bir iş günü içinde yanıt veririz.