Przejdź do treści
WebRozrywka

Klub, transmitowany prosto na twoją kanapę.

Pionierska platforma rozrywki na żywo — biletowane, starannie dobrane pokazy wirtualne, od stand-upu po improwizację i publiczne nagrania podcastów, zaprojektowane tak, by odtworzyć atmosferę sali.

2,4 sMediana dołączenia
<0,4%Wskaźnik re-bufferingu
10K+Szczyt jednoczesny
RushTix
KlientRushTix (USA)
BranżaRozrywka · Streaming
PlatformaWeb
DyscyplinyStreaming · Web · Bilety
Brief

Komedia umiera w cichej sali.

KlientRushTix · USA
Szczyt widowni10K+ jednocześnie
Dołączenie2,4 s mediana
PlatformyWeb

Stand-up bez śmiechu to monolog. RushTix chciał biletowanych pokazów wirtualnych, które zachowują to, co czyni występ żywym: tłum, timing, poczucie, że dzieje się to teraz i że jesteś tego częścią — żaden wideoczat, żaden zrzut VOD.

Projektowaliśmy pod kątem atmosfery: transmisje o niskim opóźnieniu, na tyle ścisłe, by utrzymać komediowy timing, reakcje publiczności wracające do artysty oraz biletowane wejście, które czyniło z pokazów wydarzenia warte tego, by się wystroić. Pętla energii między sceną a salą była prawdziwym produktem.

Liczby czytają się jak inżynieria transmisyjna, bo nią są: mediana czasu dołączenia 2,4 sekundy, wskaźnik re-bufferingu poniżej 0,4% na żywo i szczyty dziesięciu tysięcy fanów jednocześnie — przy energii publiczności odsyłanej do artysty w czasie rzeczywistym.

Wyzwanie

Opóźnienie zabija komedię.

Żart, który ląduje dwie sekundy za późno, nie ląduje wcale. Atmosfera to problem inżynierii czasu rzeczywistego.

01 — Problem

Pokazy wirtualne sprawiały wrażenie VOD.

Zarówno transmisje, jak i wideoczaty mijają się z tym, co czyni występ żywym.

  • Martwa cisza: artyści grający w pustkę tracą timing i energię.
  • Wysokie opóźnienie: śmiech docierający z opóźnieniem zrywa pętlę między sceną a salą.
  • Brak płatnego wejścia: transmisja bez biletu wydaje się darmowa, a darmowe wydaje się łatwe do pominięcia.
  • Zmęczenie wideoczatami: siatka wyciszonych twarzy to nie sala koncertowa.
02 — Rozwiązanie

Sala, odbudowana online.

Streaming o niskim opóźnieniu, w którym energia tłumu wraca do sceny.

  • Opóźnienie pod komediowy timing: transmisje na tyle ścisłe, by utrzymać grę pytanie-odpowiedź z salą.
  • Reakcje w stronę sceny: brawa i śmiech docierają do artysty na żywo.
  • Biletowane wejście: pokazy, które są wydarzeniami, z godziną rozpoczęcia wartą tego, by się wystroić.
  • Dołączenie w 2,4 sekundy: drzwi otwierają się szybko; poniżej 0,4% re-bufferingu utrzymuje salę w całości.
Co zbudowaliśmy

Budowa sali.

Bilety, streaming i energia tłumu — złożone w jedną żywą salę koncertową.

01

Dostęp biletowany

Płatne, zamknięte pokazy z uprawnieniami egzekwowanymi na poziomie odtwarzacza — prawdziwa kasa biletowa, a nie link.

02

Streaming o niskim opóźnieniu

Opóźnienie na tyle ścisłe, by reakcja sali lądowała w timingu komika.

03

Pętla energii publiczności

Reakcje i czat przekazywane artystom na żywo — ścieżka śmiechu to prawdziwa publiczność.

04

Formaty pokazów

Komedia, improwizacja i publiczne nagrania podcastów — każdy format z własnymi potrzebami scenicznymi.

05

Programowanie wydarzeń

Wyselekcjonowany kalendarz, godziny i przypomnienia — telewizja na umówioną porę, a nie półka z treścią.

06

Niezawodność transmisji

Zerwana transmisja to zwrócona sala — przełączanie awaryjne i monitoring potraktowane odpowiednio poważnie.

Jak to zbudowaliśmy

Odbudować salę.

Cztery fazy, z „atmosferą” zdefiniowaną jako budżet opóźnienia.

1

Konceptualizacja

Atmosfera zdefiniowana w liczbach: budżet opóźnienia i pętla energii między sceną a salą.

2

Projekt

Doświadczenie sali koncertowej — lobby, biletowane wejście, widoczny tłum — a nie strona odtwarzacza.

3

Rozwój

Pipeline o niskim opóźnieniu, kanał reakcji publiczności i integracja biletów.

4

Wdrożenie

Pokazy na żywo przy 10K+ jednoczesnych odbiorcach przy mniej niż 0,4% re-bufferingu.

Przynieś swoją wersję problemu RushTix. Cztery godziny, bezpłatnie, z zespołem, który dostarczył ten projekt.

Zarezerwuj bezpłatny warsztat
Trudne fragmenty

Co spędzało nam sen z powiek.

Problemy, które decydowały o tym, czy produkt w ogóle działa.

01

Pętla energii

Reakcje publiczności musiały docierać do artysty na tyle szybko, by kształtować set — kanał czasu rzeczywistego biegnący wzdłuż transmisji, w obie strony.

02

Niskie opóźnienie na dużą skalę

Komediowy timing toleruje tylko ułamek typowego opóźnienia streamingu — a budżet musiał utrzymać się przy dziesięciu tysiącach jednoczesnych widzów.

03

Wejście jak przez drzwi

2,4 sekundy mediany dołączenia, bo kolejka przed salą zabija nastrój, zanim pokaz w ogóle się zacznie.

Architektura

Stos technologiczny.

Żywa sala koncertowa, złożona z klocków streamingu.

AWS ElementalNode.jsRedisMongoDB
Rezultat

Liczby, które śledzą właściciele.

RushTix udowodnił całą kategorię: występy na żywo, za które ludzie płacą z domu.

2,4 sMediana dołączenia na żywo

Od kliknięcia do tłumu w mniej niż trzy sekundy — pokaz zaczyna się o godzinie z biletu.

<0,4%Wskaźnik re-bufferingu (live)

Komediowy timing przetrwa, bo transmisja nigdy się nie zacina.

10K+Obsłużony szczyt jednoczesny

Pełne sale wirtualne obsłużone bez zniszczenia atmosfery.

FAQ projektu

Częste pytania

Coś pominęliśmy?

Opisz to w briefie. Odpowie doświadczony inżynier — nie handlowiec — w ciągu jednego dnia roboczego.

What is RushTix?

RushTix sells tickets to live comedy shows streamed online. CODT Technologies built the platform, including the channel that carries audience reactions back to the performer.

How fast do viewers join a RushTix show?

The median join time is 2.4 seconds. During live shows, less than 0.4% of viewing time is lost to buffering, and the platform has handled peaks of more than 10,000 viewers at once.

What makes live comedy hard to stream?

Timing. If half the audience hears the punchline later than the rest, the laughter comes in pieces. So the stream is tuned to keep the delay short and the same for every viewer.

Twoja kolej

Masz problem wart
dobrego rozwiązania?

Opowiedz nam o swoim produkcie, harmonogramie i ograniczeniach. Odpowiadamy w ciągu jednego dnia roboczego uczciwą oceną dopasowania, zakresu i właściwego zespołu.