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WebEntretenimiento

El club, emitido hasta tu sofá.

Una plataforma pionera de entretenimiento en directo — shows virtuales con entrada y cuidadosamente seleccionados, del humor a la improvisación pasando por las grabaciones de pódcast ante público, diseñados para recrear la atmósfera de la sala.

En directoShows de humor con entrada, emitidos en directo
EntradasShows sueltos, abonos de temporada y suscripciones
CreadoresPaneles para creadores con analíticas por show
RushTix
ClienteRushTix (EE. UU.)
SectorEntretenimiento · Streaming
PlataformaWeb
El brief

El humor muere en una sala silenciosa.

ClienteRushTix · EE. UU.
EstadoEn directo
ShowsStand-up, improvisación, pódcasts en directo
PlataformasWeb

Un monólogo de stand-up sin risas es un soliloquio. RushTix quería shows virtuales con entrada que conservaran lo que hace que el espectáculo esté vivo: el público, el timing, la sensación de que ocurre ahora y de que estás dentro — no una videollamada, no un estreno en VOD.

Diseñamos para la atmósfera: flujos de baja latencia lo bastante ajustados para el timing cómico, reacciones del público que llegan de vuelta al artista y una entrada con ticket que convertía los shows en eventos que merecen arreglarse. El bucle de energía entre el escenario y la sala era el verdadero producto.

La plataforma está en funcionamiento. Los espectadores compran una entrada para un show, un abono de temporada o una suscripción, y los creadores siguen cada show en su propio panel.

El reto

La latencia mata el humor.

Un chiste que aterriza dos segundos tarde no aterriza. La atmósfera es un problema de ingeniería en tiempo real.

01 — El problema

Los shows virtuales parecían VOD.

Tanto los streams como las videollamadas se pierden lo que hace que el espectáculo esté vivo.

  • Un silencio sepulcral: los artistas que actúan en el vacío pierden su timing y su energía.
  • Latencia alta: las risas que llegan tarde rompen el bucle entre el escenario y la sala.
  • Sin entrada de pago: un stream sin ticket parece gratis, y lo gratis parece prescindible.
  • La fatiga de las videollamadas: una cuadrícula de caras silenciadas no es una sala de espectáculos.
02 — La solución

La sala, reconstruida en línea.

Streaming de baja latencia, con la energía del público que sube de vuelta al escenario.

  • Latencia para el timing cómico: flujos lo bastante ajustados para el juego de pregunta y respuesta con la sala.
  • Reacciones hacia el escenario: aplausos y risas llegan al artista en directo.
  • Una entrada con ticket: shows que son eventos, con una hora de inicio que merece arreglarse.
  • Conexión rápida: el reproductor comprueba cada entrada y abre el stream a la hora del show.
Lo que construimos

Construir la sala.

Venta de entradas, streaming y energía del público — ensamblados en una sala de espectáculos viva.

01

Acceso con entrada

Shows con entrada y cerrados, con derechos de acceso aplicados a nivel del reproductor — una taquilla de verdad, no un enlace.

02

Streaming de baja latencia

Una latencia lo bastante ajustada para que la reacción de la sala aterrice en el timing del cómico.

03

Bucle de energía del público

Reacciones y chat reflejados a los artistas en directo — la pista de risas es el público real.

04

Formatos de show

Humor, improvisación y grabaciones de pódcast ante público — cada formato con sus propias necesidades de puesta en escena.

05

Programación de eventos

Calendario seleccionado, horarios y recordatorios — espectáculo a hora fija, no un estante de contenido.

06

Fiabilidad del flujo

Un stream que se cae es una sala reembolsada — conmutación por error y supervisión tratadas en consecuencia.

Cómo lo construimos

Reconstruir la sala.

Cuatro fases, con «la atmósfera» definida como un presupuesto de latencia.

1

Conceptualización

La atmósfera definida en cifras: un presupuesto de latencia y un bucle de energía entre el escenario y la sala.

2

Diseño

Una experiencia de sala de espectáculos — vestíbulo, entrada con ticket, público visible — no una página de reproductor.

3

Desarrollo

El pipeline de baja latencia, el canal de reacciones del público y la integración de la venta de entradas.

4

Despliegue

La plataforma se lanzó con la venta de entradas, el streaming y los paneles de creadores conectados.

Traiga su versión del problema de RushTix. Cuatro horas, gratis, con el equipo que entregó este proyecto.

Reservar el taller gratuito
Las partes difíciles

Lo que nos quitó el sueño.

Los problemas que decidían si el producto funcionaba, sin más.

01

El bucle de energía

Las reacciones del público debían llegar al artista lo bastante rápido como para dar forma al set — un canal en tiempo real que corre junto al stream, en ambos sentidos.

02

Baja latencia a gran escala

El timing cómico solo tolera una fracción de la latencia habitual del streaming — y ese límite debía aguantar para todo el público, no solo para los primeros en entrar.

03

Entrar como quien cruza una puerta

Los espectadores entran a la hora del show y tienen que estar viendo antes del primer chiste, así que la comprobación de la entrada y el inicio del stream son un solo paso.

Arquitectura

Stack tecnológico.

Una sala de espectáculos viva, ensamblada a partir de piezas de streaming.

AWS ElementalNode.jsRedisMongoDB
El resultado

Las cifras que vigilan los dueños.

Lo que hace la plataforma en directo.

En directoShows de humor con entrada, emitidos en directo

Stand-up, improvisación y grabaciones de pódcast en directo, con las reacciones del público llegando al artista.

EntradasShows sueltos, abonos de temporada y suscripciones

Un único proceso de compra para todas las formas de comprar un show.

CreadoresPaneles para creadores con analíticas por show

Cada creador ve cómo fue cada show.

FAQ del proyecto

Preguntas frecuentes

¿Se nos escapó algo?

Resúmelo en un brief. Un ingeniero sénior —no un comercial— responde en un día laborable.

What is RushTix?

RushTix sells tickets to live comedy shows streamed online. CODT Technologies built the platform, including the channel that carries audience reactions back to the performer.

Is RushTix live?

Yes. RushTix is a live platform built by CODT Technologies. It sells single-show tickets, season passes and subscriptions, and gives creators a dashboard with analytics for each show.

What makes live comedy hard to stream?

Timing. If half the audience hears the punchline later than the rest, the laughter comes in pieces. So the stream is tuned to keep the delay short and the same for every viewer.

Tu turno

¿Tienes un problema que merezca
resolverse bien?

Cuéntanos sobre tu producto, tus plazos y tus limitaciones. Respondemos en un día laborable con una valoración honesta sobre el encaje, el alcance y el equipo adecuado.