Lansman gününe dayanan oyun backend'leri.
Çok oyunculu altyapı, live-ops araçları ve oyun hizmetleri — yayından önce beklediğiniz lansman zirvesine göre yük testinden geçirilmiş, çünkü lansman günü kaybetmeyi göze alamayacağınız gündür.
İçerik incelendi:
Sunucular en iyi gün için hazır olmalı.
Bir oyunun lansman zirvesi, her şeyin doğru yöne aktığı an ve çoğu backend'in çöktüğü andır. Çok oyunculu altyapı ve eşleştirmeyi beklediğiniz lansman zirvesine göre yük testinden geçirerek tasarlıyor, netcode'u gerçek rekabetçi gecikme etrafında ayarlıyor ve etkinlikleri başlatıp ekonomiyi kesintisiz yeniden dengelemeniz için live-ops araçları geliştiriyoruz. Lansman günü, hayatta kaldığınız bir risk değil, ulaştığınız bir spec haline gelir.
Sektör, dürüstçe.
Oyunlar, yazılımdaki en acımasız lansman eğrisine sahiptir: aylarca süren bekleyiş tek bir zirvede çöker ve sunucular eğilirse, hata düzeltilmeden önce eleştiriler yazılmış olur. Backend ortalama gün için değil, en iyi gün için hazır olmalıdır.
Bu zirve için tasarlanmış oyun hizmetleri geliştiriyoruz — lansmanda beklediğiniz zirveye göre yük testinden geçirilmiş çok oyunculu altyapı, düşük gecikmeli netcode ve oyunu çevrimdışı yapmadan etkinlikleri, ekonomileri ve güncellemeleri başlatmak için live-ops araçları.
Canlı bir oyun asla bitmediği için, kaldıraçları — etkinlikler, ödüller, ekonomi ayarı — sunucu tarafında çalışacak şekilde geliştiriyoruz; böylece lansmandan çok sonra bile bir istemci güncellemesi yayınlamadan oyuncuları bağlı tutarsınız.
Gaming için sistemler.
Bu sektörde en sık teslim ettiğimiz platformlar — her biri işletme için gerçekten önemli olan bir sayı etrafında çerçevelenmiştir.
Çok oyunculu altyapı
Rekabetçi oyunun gerektirdiği düşük gecikmeyle eşleştirme, oturumlar ve yetkili sunucular.
Live ops & etkinlikler
İstemciyi yeniden dağıtmadan etkinlikleri, sezonları, ödülleri ve ekonomi değişikliklerini başlatmak için araçlar.
Oyuncu hesapları & ekonomi
Bir ekonominin ihtiyaç duyduğu bütünlükle kimlik, envanter, sanal para ve satın alımlar.
Ölçek & eşleştirme
Lansman zirvenize göre boyutlandırılan ve yük altında da oyuncuları hızla eşleştiren bir altyapı.
Analitik & telemetri
Oyunu dengelemek ve sorunları canlıyken tespit etmek için oyuncu davranışı ve performans verileri.
Backend hizmetleri & API'ler
Liderlik tabloları, kayıtlar, sosyal ve mağaza, güvenilir oyun backend API'leri olarak sunulur.
Sayılar, slayt değil.
Her görev ölçülebilir bir sonuç etrafında çerçevelenir. Gaming sistemlerimizin değiştirmek için tasarlandığı — ve taahhüt ettiğimiz — sonuç türü.
Bunu şirketinizde ister misiniz? Bize yazdıktan sonra olanlar.
Zor kısımlar, çözüldü.
Bu sektörde geliştirirken izlediğimiz ilkeler — ve sistem üretime geçtiğinde her birinin ne anlama geldiği.
Lansman yük testidir
Lansman günü için sizinle bir sayı belirliyor, bunu modelliyor ve yayından önce bu sayıya göre yük testi yapıyoruz.
Gecikme kazandırır ya da kaybettirir
Netcode ve altyapı, rekabetçi oyuncuların gerçekten hissettiği gecikme etrafında ayarlanır.
Kesintisiz live ops
Etkinlikler, ekonomi ayarları ve içerik drop'ları sunucu tarafında sunulur; böylece oyunu çevrimdışı yapmadan ayarlarsınız.
Ekonomi bütünlüğü
Envanter, para ve satın alımlar exploit'lere dayanacak şekilde tasarlanır, çünkü bozuk bir ekonomi oyunu bozar.
Girişimden ölçeğe.
Birlikte çalıştığımız gaming ekiplerinin türleri — her birinin farklı riskleri var, aynı zanaatkârlık standardı.
Soruna göre seçilir.
Framework'ten bağımsız, ama sonuç konusunda iddialı. Gaming için temsili bir stack — karışım sorununuza uyum sağlar, asla tersi olmaz.
Tek bir ekip. Sıfır devir.
Gaming sektöründe geliştirmek için en sık birleştirdiğimiz CODT Technologies disiplinleri — aynı mimari, aynı mühendisler, entegrasyon vergisi yok.
Sorularınız, yanıtlarımız.
Gaming sektörü alıcılarının bize en çok sorduğu sorular. Geri kalan her şey için — bir brief'e yazın, kıdemli bir mühendis bir iş günü içinde yanıtlar.
Altyapınız bir lansman zirvesini kaldırabilir mi?
Beklenen eşzamanlı oyuncu zirvesini sizinle belirliyor, modelliyor ve yayından önce buna göre yük testi yapıyoruz.
Yetkili çok oyunculu netcode geliştiriyor musunuz?
Evet — rekabetçi oyunun gerektirdiği düşük gecikme için ayarlanmış eşleştirme, oturumlar ve yetkili sunucular.
İstemci güncellemesi olmadan etkinlik başlatabilir miyiz?
Live-ops araçları, yeniden dağıtmadan veya oyunu çevrimdışı yapmadan etkinlikleri, sezonları ve ekonomi değişikliklerini sunucu tarafında başlatmanızı sağlar.
Oyun içi ekonomiyi nasıl koruyorsunuz?
Envanter, para ve satın alma sistemleri exploit'lere dayanacak şekilde tasarlanır; suistimalleri oluştukça tespit etmek için telemetriyle birlikte.
Liderlik tabloları ve kayıtlar gibi backend hizmetleri sunuyor musunuz?
Evet — liderlik tabloları, bulut kayıtları, sosyal ve mağaza, teslim ettiğimiz oyun backend API'lerinin bir parçasıdır.
Atladığımız bir şey mi var?
Bir özete ekleyinBackend'inizin kaçırmayı göze alamayacağı
bir lansman mı var?
Bize oyununuzdan, eşzamanlılık hedefinizden ve live-ops ihtiyaçlarınızdan bahsedin. Kıdemli bir mühendis bir iş günü içinde yanıtlar.
