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Branche 13 / 15 — OTT-, CTV- und VOD-Plattformen

Streaming-Dienste, die der Launch-Nacht standhalten.

Abonnentenseitige VOD-, CTV- und Mobile-Streaming-Apps mit Multi-DRM, Adaptive-Bitrate-Auslieferung und einer Abrechnung, die Abonnenten hält — so konzipiert, dass der Titel, den alle sehen wollen, ohne Pufferrad läuft.

Multi-DRMWidevine · FairPlay · PlayReady
ABRPufferfrei in jedem Netz
SVOD/AVODAbrechnung & Monetarisierung

Inhalt geprüft:

Das erste Pufferrad ist die Kündigung.

Zwei Fragen entscheiden über einen eigenen Streaming-Dienst: Hat er abgespielt, und ist der Abonnent geblieben. Wir konzipieren für beides. Adaptive-Bitrate-Auslieferung und eine abgestimmte CDN-/Transcoding-Pipeline halten die Wiedergabe flüssig, vom Smartphone im Mobilfunknetz bis zum 4K-Fernseher am Glasfaseranschluss; Multi-DRM schützt den Katalog, ohne den ehrlichen Zuschauer zu bestrafen; und die Abrechnung ist Churn-bewusst gebaut, sodass eine fehlgeschlagene Karte sich erholt, statt ein Abonnement still zu beenden. Wir dimensionieren die Architektur zuerst für die Launch-Nacht — denn die Nacht, in der Ihr Katalog erscheint, ist die Nacht, in der die Plattform beurteilt wird.

Abspielen, jedes Mal.

In dieser Branche bauen wir
VOD-, CTV- & Mobile-AppsMulti-DRM & sichere WiedergabeABR-Auslieferung & TranscodingAbonnement- & Werbe-Monetarisierung

Ein OTT-Dienst wird in den ersten zehn Sekunden beurteilt: Die App öffnet sich, der Titel lädt, das Bild ist scharf, und es ruckelt nie. Verfehlt man auch nur eines davon, meldet der Abonnent keinen Fehler — er kündigt, und die Abwanderung verstärkt sich still mit jedem weiteren Abrechnungszyklus.

Wir bauen eigene Streaming-Plattformen, bei denen Wiedergabequalität das Produkt ist: Adaptive-Bitrate-Auslieferung über eine CDN- und Transcoding-Pipeline, die auf Ihre Bibliothek abgestimmt ist, Multi-DRM, das Inhalte auf jedem Gerät schützt, und Apps, die sich auf TV, Mobile und Web gleichermassen nativ anfühlen.

Unter dem Player sitzt das Geschäft — SVOD-, AVOD- und TVOD-Abrechnung, die eine scheiternde Karte abfängt, bevor daraus eine Kündigung wird, Berechtigungen, die mit dem Zuschauer über Geräte hinweg reisen, und Empfehlungen, die den nächsten Titel zeigen, bevor die Sitzung endet.

Was wir bauen

Systeme für OTT.

Die Teile einer OTT-Plattform, für die man uns meistens holt — von der Encoder-Pipeline bis zur App auf dem Fernseher.

01

VOD-, CTV- & Mobile-Apps

Nativ wirkende Streaming-Apps über TV, Mobile und Web, die eine Berechtigungs- und Wiedergabeschicht teilen, sodass die Bibliothek eines Abonnenten ihm folgt.

02

Multi-DRM & sichere Wiedergabe

Widevine, FairPlay und PlayReady mit Token-gesteuerter Wiedergabe, sodass der Katalog geschützt ist, ohne die Sitzung des legitimen Zuschauers zu unterbrechen.

03

ABR-Auslieferung & Transcoding

Encode-Leitern, Packaging und eine CDN-gestützte Pipeline, abgestimmt auf einen Start unter einer Sekunde und ein Bild, das sich an das anpasst, was das Netz erlaubt.

04

Abonnement- & Werbe-Monetarisierung

SVOD-, AVOD- und TVOD-Abrechnung, Tarife und Berechtigungen mit Dunning, das fehlgeschlagene Karten zurückgewinnt, statt Abonnenten zu verlieren.

05

Empfehlung & Discovery

Personalisierte Reihen, Suche und Weiterschauen, die die Sehzeit bewegen und den nächsten Titel bereitstellen, solange der Zuschauer noch schaut.

06

Streaming-Analytics

QoE, Parallelität, Churn und Werbemetriken in Echtzeit, sodass ein Wiedergabeproblem erkannt wird, bevor ein Abonnent entnervt abbricht.

Ergebnisse, die wir anstreben

Gemessen am Play-Button.

Ein Abonnent entscheidet in Sekunden, also messen wir, wovon diese Sekunden abhängen. Diese vier setzen die Messlatte für jeden OTT-Build, den wir übernehmen.

<2sMittlere Wiedergabe-Startzeit
Multi-DRMInhaltsschutz auf Studio-Niveau
Launch-NachtParallelität lasttestgeprüft
Churn-bewusstAbrechnungs- & Dunning-Rückgewinnung
Aus dem Produktivbetrieb

Bizzabo überträgt Live-Events, keinen VOD-Katalog. Das Auslieferungsproblem bleibt dasselbe wie bei OTT, und der Streaming-Layer, den wir unter Bildschirmen wie diesem gebaut haben, trug in der Spitze 50K+ gleichzeitige Zuschauer.

Bizzabo Speaker-Q&A
Wie wir vorgehen

Ausgelegt auf die Premiere.

Unsere festen Regeln für OTT-Arbeit — und was jede für die Person mit der Fernbedienung in der Hand tut.

01
Prinzip

Für die Launch-Nacht konzipiert

In der Praxis

Wir dimensionieren die Plattform für Ihre Höchstzahl gleichzeitiger Zuschauer und testen sie auf genau diesem Niveau, bevor eine Katalogveröffentlichung live geht.

02
Prinzip

Wiedergabequalität ist die Metrik

In der Praxis

Jede Entscheidung wird gegen Startzeit, Rebuffer-Verhältnis und Bitrate abgewogen — denn das ist es, was der Abonnent tatsächlich spürt.

03
Prinzip

Jeder Screen, jedes Signal

In der Praxis

Jede App ist nativ für ihre Plattform gebaut, und der Stream passt sich dem Signal an, das der Zuschauer gerade hat, vom schwachen Mobilnetz bis zum Breitband zu Hause.

04
Prinzip

Bindung durch Design

In der Praxis

Die Abrechnung zieht fehlgeschlagene Zahlungen erneut ein, und gute Empfehlungen sorgen dafür, dass weitergeschaut wird — Churn drücken wir mit technischen Mitteln.

Für wen wir bauen

Vom Nischendienst zum Broadcaster.

Abo-Dienste, werbefinanzierte Gratiskanäle, Sender auf dem Weg zum Direktgeschäft und Sport-Streamer. Ihr Geschäftsmodell bestimmt, was die App können muss.

SVOD- & Abonnement-StreamerAVOD- & FAST-KanäleSender, die direct-to-consumer gehenSport- & Live-OTT-DiensteNischen- & Creator-eigene PlattformenStudios & Inhaltsbibliotheken
Werkzeuge, zu denen wir greifen

Die Kette bis zum Bildschirm.

Der Kern der meisten unserer Streaming-Projekte. Zielgeräte und Lizenzbedingungen geben den Ausschlag.

React NativeHLS / DASHMulti-DRMFFmpegAWS Media (MediaLive / Convert)CDN (Multi-Region)Node.jsStripe / Abrechnung
Die Services dahinter

Alles zwischen Encoder und Bildschirm.

Wir verantworten den Player, die Apps auf jeder Plattform und den Auslieferungsweg dazwischen.

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Bevor Sie fragen

DRM, Geräte und der grosse Abend.

Kurze Antworten, vom Kopierschutz bis zur geplatzten Kartenzahlung.

Hält es in der Launch-Nacht stand?

Das ist das technische Ziel. Wir konzipieren für Ihre Spitzenparallelität und lasttesten den CDN-, Transcoding- und Wiedergabepfad dagegen, sodass eine Katalogveröffentlichung ihre Generalprobe schon hinter sich hat.

Welches DRM unterstützen Sie?

Widevine, FairPlay und PlayReady, mit Token-gesteuerter Wiedergabe und Berechtigungen — sodass der Katalog nach Studio-Standards über TV, Mobile und Web geschützt ist.

Können Sie für TV, Mobile und Web zugleich bauen?

Ja — wir liefern nativ wirkende Apps für CTV, Mobile und Web, die eine Berechtigungs- und Wiedergabeschicht teilen, sodass Bibliothek und Fortschritt eines Abonnenten ihm über Geräte hinweg folgen.

Übernehmen Sie SVOD-, AVOD- und TVOD-Abrechnung?

Alle drei. Wir bauen Tarife, Berechtigungen und werbe- oder transaktionsbasierte Monetarisierung mit Churn-bewusstem Dunning, das fehlgeschlagene Karten zurückgewinnt, statt den Abonnenten still zu verlieren.

Wie halten Sie die Wiedergabe bei schlechten Verbindungen flüssig?

Der Player misst laufend die Verbindung jedes Zuschauers. Wird das Signal schwächer, schaltet er auf eine niedrigere Qualität und geht wieder hoch, sobald das Signal zurück ist. Das Bild wird kurz etwas unschärfer, aber das Video läuft weiter.

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