Flutter-Entwickler mit Apps, die heute in den Stores sind.
Flutter läuft in Apps, die wir gebaut haben: in der FeelEat-App, die vernetzte Kühlschränke aufschliesst und 40K+ App-Downloads zählt, und in der RushTix-App für ticketbasierte Live-Shows. Jede hat eine Codebasis für iOS und Android, und die Senior-Flutter-Entwickler, die sie gebaut haben, sind das Team, das Sie engagieren. Die FeelEat-App ist zugleich eine Migrationsgeschichte. Ihre erste Version lief als native iOS- und Android-WebView-Hülle, und 2023 hat dasselbe Team sie in Flutter neu gebaut. Wir kennen also beide Seiten dieser Entscheidung.
Eine Codebasis für iOS und Android.
Ein kostenloser 4-Stunden-Workshop
In einem kostenlosen 4-Stunden-Workshop prüfen wir, ob Flutter zu Ihrem Produkt passt, und listen dann die Geräteintegrationen und Offline-Zustände auf, die die gemeinsame Codebasis auf beiden Plattformen abdecken muss.
Fester Umfang, fester Preis
Innert 3 Arbeitstagen erhalten Sie einen schriftlichen Projektumfang und ein einziges Angebot für den iOS- und den Android-Build, weil beide aus einer Codebasis kommen. Der Preis steht fest, bevor die erste Zeile Code entsteht.
Ein Senior-Flutter-Team liefert alle zwei Wochen
Alle zwei Wochen erzeugt die eine Flutter-Codebasis einen neuen iOS- und einen neuen Android-Build, sodass Sie beide Plattformen gleichzeitig testen. Die Backend-API wächst im selben Team mit.
Launch, Store-Einreichung und Weiterbetreuung
Wir reichen beide Builds in den Stores ein und rollen den Launch in Stufen aus. Danach halten die Entwickler, die die App geschrieben haben, sie auf aktuellen Flutter-SDK-Versionen und neuen OS-Versionen und bauen neue Funktionen.
Flutter, Design, Hardware und das Backend.
Flutter und Cross-Platform-Engineering
Wir wählen Flutter, wenn eine Codebasis dem Geschäft dient, und natives Swift und Kotlin, wenn das Produkt es braucht. Wir bauen beides und begründen die Wahl mit Belegen.
Mobile-App-EntwicklungUI-/UX-Design
Wir gestalten mit denselben Flutter-Widgets, die die App ausliefert. Was Sie im Prototyp freigeben, erscheint so auf iOS und Android. Nutzerforschung und Nutzerreisen kommen zuerst.
UI-/UX-DesignVernetzte Hardware und IoT
Flutter-Apps, die mit physischen Flotten sprechen. Die FeelEat-App schliesst vernetzte Kühlschränke per QR-Scan auf und belastet jede Mahlzeit dem Prepaid-Guthaben, sobald die Kundin die Transaktion bestätigt.
IoT-LösungenDas Backend hinter der App
Die API, die Anmeldung, die Zahlungen und die Telemetrie hinter Ihrer Flutter-App kommen vom selben Team. In der FeelEat-App laufen die Zahlungen zum Beispiel über Datatrans, auf einem Backend, das wir geschrieben haben.
SaaS-EntwicklungFlutter-Apps, auf die echte Unternehmen bauen.
FeelEat Happy Fridge — eine Flutter-App, die einen Laden betreibt
FeelEats Mobile-App, in Flutter auf einem Node.js- und NestJS-Backend gebaut, ist Speisekarte, Schlüssel und Kasse für eine Flotte vernetzter Kühlschränke. Man sieht das Tagesmenü durch, scannt den QR-Code am Kühlschrank zum Aufschliessen, nimmt die Mahlzeit, scannt den Code auf dem Glas und bestätigt, und der Betrag wird vom Prepaid-Guthaben abgebucht. Sie hat 40K+ Downloads.
RushTix — eine Flutter-App für Live-Publikum
Bei RushTix teilen sich die Flutter-App und die React-Website eine GraphQL-API, sodass Comedy-Shows mit Ticket live auf dem Handy und im Web laufen.
Fragen vor dem Engagement von Flutter-Entwicklern
Schreiben Sie es in ein Briefing. Ein Senior-Engineer liest es und antwortet innerhalb eines Arbeitstages.
Welche produktiven Apps hat CODT Technologies mit Flutter gebaut?
Benannt und auf dieser Seite verlinkt: die FeelEat-Happy-Fridge-App (Scan-to-unlock im Verkauf, 40K+ Downloads) und die RushTix-App für ticketbasierte Live-Shows.
Flutter oder React Native — was sollen wir wählen?
React Native, wenn Ihr Team React und TypeScript bereits kennt und Sie Logik mit einer Web-App teilen wollen; Ökosystem und Bewerbermarkt sind grösser. Flutter, wenn die Oberfläche auf jeder Plattform gleich aussehen soll und Dart Sie nicht stört. Beides ist produktionsreif. Entscheiden sollten die vorhandenen Fähigkeiten Ihres Teams und die Chance, Web-Code zu teilen. Wir liefern beides.
Wann würden Sie uns von Flutter abraten?
Wenn die Belege woanders hinzeigen. Tiefe Plattformintegration, Kamera- oder Hintergrundarbeit oder ein Publikum auf nur einer Plattform sprechen für nativ. Diese Entscheidung haben wir auch in eigenen Projekten gegen Cross-Platform getroffen: FeelEats App für die Belegschaft wurde nativ für iOS und Android gebaut, weil das Produkt es brauchte. Sie bekommen die Empfehlung samt Begründung.
Kann eine Flutter-App mit Hardware sprechen?
Ja, unsere tun es bereits. Die FeelEat-App ist der Schlüssel zu einer physischen Kühlschrankflotte, und jeder Kühlschrank meldet sich per MQTT zurück. In unserer IoT-Praxis steht Flutter-Arbeit neben NFC, BLE und Embedded-Engineering.
Übernehmen Sie die Einreichung in beiden App-Stores?
Ja. Aus der einen Flutter-Codebasis entstehen ein iOS- und ein Android-Build, und wir bringen beide durch die Prüfung: Store-Einträge, Datenschutzangaben, Testzugänge für die Prüfer und alle Rückfragen. Das übernehmen die Entwickler, die den Code geschrieben haben. Wer einem Prüfer antwortet, kann also auch den Code ändern.
Wem gehören die App und ihr Code?
Alles gehört Ihnen: Die Flutter-Codebasis, die Designs und das geistige Eigentum gehen bei Lieferung an Sie über. Mit Ihrer schriftlichen Erlaubnis behalten wir eine Kopie für den Support, und ein NDA unterzeichnen wir auf Wunsch.
Wie schnell können Flutter-Entwickler starten, und was passiert nach dem Launch?
Ein Senior-Engineer antwortet innert eines Arbeitstags. Ein kostenloser 4-Stunden-Workshop prüft dann, ob Flutter zu Ihrem Produkt passt, und innert 3 Arbeitstagen halten Sie einen schriftlichen Projektumfang und ein Angebot in der Hand. Eine klar definierte App erhält darin ihren Festpreis; eine offene durchläuft zuerst einen kurzen, bezahlten Discovery-Sprint, der voll angerechnet wird. Das Build-Team startet 4–5 Arbeitstage nach Ihrer Unterschrift unter das Festpreisangebot. Nach dem Launch beheben wir 30 Tage lang Fehler kostenlos, und die meisten Kunden wechseln danach in einen Retainer mit den Entwicklern, die die App gebaut haben.
Ein Problem, das es wert ist,
gut gelöst zu werden?
Erzählen Sie uns, was Sie bauen und bis wann es stehen muss. Sie bekommen eine klare Einschätzung, ob wir passen und was die Arbeit braucht.
