Flutter-Entwickler mit Apps, die heute in den Stores sind.
Flutter läuft bereits produktiv in Apps, die wir gebaut haben: in der FeelEat-App, die für 40K+ Nutzer vernetzte Kühlschränke aufschliesst, in den Teilnehmer-Apps für Bizzabos Event-Plattform und in der RushTix-App für ticketbasierte Live-Shows. Jede hat eine Codebasis für iOS und Android, und die Senior-Flutter-Entwickler, die sie gebaut haben, sind das Team, das Sie engagieren. Die FeelEat-App ist zugleich eine Migrationsgeschichte. Ihre erste Version lief als native iOS- und Android-WebView-Hülle, und 2023 hat dasselbe Team sie in Flutter neu gebaut. Wir kennen also beide Seiten dieser Entscheidung.
Eine Codebasis für iOS und Android.
Ein bezahlter Discovery-Sprint
In einer Woche prüfen wir, ob Flutter zu Ihrem Produkt passt, und listen dann die Geräteintegrationen und Offline-Zustände auf, die die gemeinsame Codebasis auf beiden Plattformen abdecken muss.
Fester Umfang, fester Preis
Die Festpreisschätzung folgt auf den Sprint und deckt den iOS- und den Android-Build gemeinsam ab, weil beide aus einer Codebasis kommen. Kosten und Zeitplan werden vor Entwicklungsbeginn festgelegt.
Ein Senior-Flutter-Team liefert alle zwei Wochen
Alle zwei Wochen erzeugt die eine Flutter-Codebasis einen neuen iOS- und einen neuen Android-Build, sodass Sie beide Plattformen gleichzeitig testen. Die Backend-API wächst im selben Team mit.
Launch, Store-Einreichung und Weiterbetreuung
Wir reichen beide Builds in den Stores ein und rollen den Launch in Stufen aus. Danach halten die Entwickler, die die App geschrieben haben, sie auf aktuellen Flutter-SDK-Versionen und neuen OS-Versionen und bauen neue Funktionen.
Flutter, Design, Hardware und das Backend.
Flutter und Cross-Platform-Engineering
Wir wählen Flutter, wenn eine Codebasis dem Geschäft dient, und natives Swift und Kotlin, wenn das Produkt es braucht. Wir bauen beides und begründen die Wahl mit Belegen.
Mobile-App-EntwicklungUI-/UX-Design
Wir gestalten mit denselben Flutter-Widgets, die die App ausliefert. Was Sie im Prototyp freigeben, erscheint so auf iOS und Android. Nutzerforschung und Nutzerreisen kommen zuerst.
UI-/UX-DesignVernetzte Hardware und IoT
Flutter-Apps, die mit physischen Flotten sprechen. Die FeelEat-App schliesst vernetzte Kühlschränke auf und rechnet beim Türschliessen ab, getragen von Live-MQTT-Telemetrie aus jeder Einheit.
IoT-LösungenDas Backend hinter der App
Die API, die Anmeldung, die Zahlungen und die Telemetrie hinter Ihrer Flutter-App kommen vom selben Team. In der FeelEat-App laufen die Zahlungen zum Beispiel über Stripe, auf einem Backend, das wir geschrieben haben.
SaaS-EntwicklungFlutter-Apps, auf die echte Unternehmen bauen.
FeelEat Happy Fridge — eine Flutter-App, die einen Laden betreibt
FeelEats Mobile-App, in Flutter auf einem Node.js- und NestJS-Backend gebaut, ist Speisekarte, Schlüssel und Kasse für eine Flotte vernetzter Kühlschränke. Man sieht das Tagesmenü durch, scannt zum Aufschliessen, nimmt die Mahlzeit, und beim Türschliessen wird abgerechnet. Mit 40K+ Downloads trägt sie ein Schweizer Geschäft im unbemannten Verkauf mit einer Bewertung von $10M+.
Bizzabo & RushTix — Flutter-Apps für Live-Publikum
Für Bizzabos Event Experience OS haben wir die Flutter-Apps für Teilnehmende neben der React-Web-App gebaut, für Übertragungen mit Spitzen über 50K gleichzeitigen Zuschauern. Bei RushTix teilen sich die Flutter-App und die React-Website eine GraphQL-API, und der Beitritt zu einer Live-Show dauert im Median 2,4 Sekunden.
Fragen vor dem Engagement von Flutter-Entwicklern
Schreiben Sie es in ein Briefing. Ein Senior-Engineer liest es und antwortet innerhalb eines Arbeitstages.
Welche produktiven Apps hat CODT Technologies mit Flutter gebaut?
Benannt und auf dieser Seite verlinkt: die FeelEat-Happy-Fridge-App (Scan-to-unlock im Verkauf, 40K+ Downloads), die Flutter-Apps für Teilnehmende auf Bizzabos Event-Plattform und die RushTix-App für ticketbasierte Live-Shows.
Flutter oder React Native — was sollen wir wählen?
React Native, wenn Ihr Team React und TypeScript bereits kennt und Sie Logik mit einer Web-App teilen wollen; Ökosystem und Bewerbermarkt sind grösser. Flutter, wenn die Oberfläche auf jeder Plattform gleich aussehen soll und Dart Sie nicht stört. Beides ist produktionsreif. Entscheiden sollten die vorhandenen Fähigkeiten Ihres Teams und die Chance, Web-Code zu teilen. Wir liefern beides.
Wann würden Sie uns von Flutter abraten?
Wenn die Belege woanders hinzeigen. Tiefe Plattformintegration, Kamera- oder Hintergrundarbeit oder ein Publikum auf nur einer Plattform sprechen für nativ. Diese Entscheidung haben wir auch in eigenen Projekten gegen Cross-Platform getroffen: FeelEats App für die Belegschaft wurde nativ für iOS und Android gebaut, weil das Produkt es brauchte. Sie bekommen die Empfehlung samt Begründung.
Kann eine Flutter-App mit Hardware sprechen?
Ja, unsere tun es bereits. Die FeelEat-App ist der Schlüssel zu einer physischen Kühlschrankflotte, und jeder Kühlschrank meldet sich per MQTT zurück. In unserer IoT-Praxis steht Flutter-Arbeit neben NFC, BLE und Embedded-Engineering.
Übernehmen Sie die Einreichung in beiden App-Stores?
Ja. Aus der einen Flutter-Codebasis entstehen ein iOS- und ein Android-Build, und wir bringen beide durch die Prüfung: Store-Einträge, Datenschutzangaben, Testzugänge für die Prüfer und alle Rückfragen. Das übernehmen die Entwickler, die den Code geschrieben haben. Wer einem Prüfer antwortet, kann also auch den Code ändern.
Wem gehören die App und ihr Code?
Alles gehört Ihnen: Die Flutter-Codebasis, die Designs und das geistige Eigentum gehen bei Lieferung an Sie über. Mit Ihrer schriftlichen Erlaubnis behalten wir eine Kopie für den Support, und ein NDA unterzeichnen wir auf Wunsch.
Wie schnell können Flutter-Entwickler starten, und was passiert nach dem Launch?
Ein Senior-Engineer antwortet innerhalb eines Arbeitstags. Danach folgt ein bezahlter Discovery-Sprint, der mit einem schriftlichen Umfang und einem fixen Angebot endet. Das Build-Team startet 4–5 Arbeitstage nach Ihrer Unterschrift unter das Angebot. Nach dem Launch bleibt das Team 30 Tage auf Abruf, und die meisten Kunden wechseln danach in einen Retainer mit den Entwicklern, die die App gebaut haben.
Ein Problem, das es wert ist,
gut gelöst zu werden?
Erzählen Sie uns, was Sie bauen und bis wann es stehen muss. Sie bekommen eine klare Einschätzung, ob wir passen und was die Arbeit braucht.
