Zum Inhalt springen
CODT Technologies engagieren

Mobile-Entwickler, die das ganze Release verantworten.

Wer Mobile-App-Entwickler von CODT Technologies engagiert, bekommt ein Senior-Team für iOS und Android, das das ganze Release verantwortet — Architektur, UI, Backend-Anbindung, Store-Einreichung und den Betrieb danach. Im Einsatz: TapTime, dessen Stempeluhr 99,5% Anwesenheitsgenauigkeit erreicht, und FeelEats App für die Belegschaft, die innerhalb von dreissig Tagen 96% der Mitarbeitenden nutzten.

TapTime-Genauigkeit99,5%
Akzeptanz in 30 Tagen96%
App-Downloads40K+
Wie die Zusammenarbeit läuft

Vom Discovery-Sprint in den Store — und darüber hinaus.

  1. Ein bezahlter Discovery-Sprint

    Eine Woche, in der wir Nutzerreisen, technische Randbedingungen und nichtfunktionale Anforderungen kartieren — und dabei die Store-Review-Fallen, Offline-Zustände und Geräteintegrationen ans Licht holen, die App-Projekte versenken, wenn sie erst spät auffallen.

  2. Ein fixes, transparentes Angebot

    Die Festpreisschätzung kommt nach dem Discovery-Sprint, nicht davor — damit die Zahl auf Ihrer tatsächlichen App fusst und nicht auf einer Vorlage. Kosten und Zeitplan stehen fest, bevor die Entwicklung beginnt; eine offene Stundenabrechnung gibt es nicht.

  3. Ein dediziertes Mobile-Team liefert alle zwei Wochen

    Zwei-Wochen-Iterationen gegen einen gemeinsamen TestFlight- und internen Track, mit Demo jeden Freitag. Natives Swift und Kotlin — oder React Native und Flutter, wo Cross-Platform sich rechnet: empfohlen pro Projekt, nicht pro Dogma.

  4. Launch, dann Weiterbetreuung

    Wir fahren die komplette Store-Einreichung, rollen den Launch in Stufen aus und bleiben die ersten 30 Tage auf Abruf. Danach verlängern die meisten Kunden im Retainer — SDK-Upgrades, Kompatibilität mit neuen OS-Versionen und Weiterentwicklung, durch dieselben Entwickler, die die App gebaut haben.

Was das Team abdeckt

Alles, was ein Release braucht, unter einem Dach.

iOS- und Android-Engineering

Natives Swift/SwiftUI und Kotlin/Jetpack Compose, Cross-Platform mit React Native und Flutter sowie Offline-First-Architekturen mit konfliktfreier Synchronisation.

Mobile-App-Entwicklung

UI-/UX-Design

Forschungsgetriebenes Design unter technischer Prüfung — Nutzerreisen, prototypisierte Abläufe, Usability-Tests und ein Designsystem, das Ihre App tatsächlich umsetzt.

UI-/UX-Design

Das Backend hinter der App

Die API, die Authentifizierung, die Abrechnung und das mandantenfähige Rückgrat, mit denen Ihre App spricht — gebaut vom selben Team, damit die Naht zwischen App und Server nie zur Schuldgrenze wird.

SaaS-Entwicklung

Geräte- und IoT-Anbindung

Zahlungen, Biometrie, Push und Geräte-APIs — bis hin zu NFC und vernetzter Hardware, so wie TapTime das Einstempeln an einen physischen Standort bindet.

IoT-Lösungen

DevOps und Release-Infrastruktur

CI/CD-Pipelines, Crash-Reporting, Telemetrie und Observability ab Tag eins — damit jedes Release gemessen, überwacht und umkehrbar ist.

DevOps & Cloud
Belege statt Versprechen

Apps, die echte Betriebe tragen.

FeelEat TapTime — ein Einstempeln, auf das man die Lohnabrechnung stellen kann

Für FeelEat (Schweiz) haben wir TapTime gebaut: Einstempeln per NFC, QR und Biometrie für Stundenteams in Küchen, Logistik und Verkaufsstandorten, in Echtzeit synchronisiert mit dem ERP, das die Löhne rechnet. Anwesenheit wurde zur physischen Tatsache — und die Lohnvorbereitung wurde rund 80% schneller.

99,5%
Anwesenheitsgenauigkeit
~80%
Schnellere Lohnabrechnung
~95%
Weniger Buddy-Punching

FeelEat-Mitarbeitenden-App — die ganze Schicht in einer Hosentasche

Für denselben Betrieb haben wir der Belegschaft ihre eigenen Zahlen in die Tasche gelegt: Stunden, Anwesenheit, Auswertungen und digitale Unterschriften, live synchron mit dem ERP-Rückgrat, das die Löhne rechnet. Die Akzeptanz entschied die Usability-Frage — 96% der Mitarbeitenden nutzten sie innerhalb von dreissig Tagen.

96%
Akzeptanz in 30 Tagen
99,8%
Lohnabrechnungsgenauigkeit
−14 Std.
Manager-Stunden / Woche
FAQ

Fragen vor dem Engagement von Mobile-Entwicklern

Etwas nicht dabei?

Schreiben Sie es in ein Briefing. Ein Senior-Engineer — kein Vertriebler — antwortet innerhalb eines Werktags.

Was bekommen wir, wenn wir Mobile-Entwickler von CODT Technologies engagieren?

Ein Senior-Team, das das ganze Release verantwortet — Architektur, UI, Backend-Anbindung, Store-Einreichung und den Betrieb danach — statt einzelner Auftragnehmer, die Sie erst zu einem Team formen müssen. Geliefert wird aus Milpitas (Kalifornien) und Gurugram (Indien), mit Standups und Demos in Ihrer Zeitzone.

Sollen wir nativ oder cross-platform bauen?

Nativ, wenn Sie brandneue OS-Funktionen, maximale Performance oder ein Publikum auf nur einer Plattform haben; cross-platform (React Native oder Flutter), wenn Ihr Produkt formularlastig ist, Ihr Publikum sich aufteilt und Ihr Team klein ist. Wir empfehlen pro Projekt, nicht pro Dogma — und wir bauen beides.

Wie schnell startet das Team, und wie lange dauert eine App?

Ein Senior-Engineer antwortet auf Ihre Anfrage innerhalb eines Arbeitstags, und die Zusammenarbeit beginnt mit einem einwöchigen Discovery-Sprint. Ab Kickoff braucht ein fokussiertes MVP typischerweise 10–14 Wochen bis zur Store-Einreichung; Produkte auf Enterprise-Niveau mit komplexen Integrationen laufen 4–7 Monate. Die Festpreisschätzung kommt nach dem Sprint, nicht davor, und das Build-Team startet 4–5 Arbeitstage nach Ihrer Unterschrift.

Können Sie eine App übernehmen, die eine andere Agentur gebaut hat?

Das kommt oft vor. Wir beginnen mit einem einwöchigen Code-Audit, das eine Sanierungs-Roadmap hervorbringt, und übernehmen die Codebasis dann in Phasen. Die häufigen Wechselgründe: instabile Architektur, verdeckte Offshore-Besetzung oder eine Feature-Geschwindigkeit, die zum Stillstand kommt.

Übernehmen Sie die Einreichung im App Store und im Play Store?

Ja — die ganze Kette: Metadaten, Screenshots, App-Privacy-Angaben, Data Safety in der Play Console, Altersfreigaben und Antworten an die Prüfer. Wir prüfen vorab gegen Apples Richtlinien und liefern funktionierende Testzugänge mit, weshalb wir selten zurückgewiesen werden. In beide Stores haben wir hunderte Male ausgeliefert.

Was passiert, nachdem die App live ist?

Zu jeder Zusammenarbeit gehören 30 Tage Betrieb nach dem Launch mit dem Team auf Abruf. Danach verlängern die meisten Kunden im Retainer für Weiterentwicklung, SDK-Upgrades und Kompatibilität mit neuen OS-Versionen — betreut von denselben Entwicklern, die die App gebaut haben, nicht von einer separaten Wartungsmannschaft.

Wem gehört die App, wenn sie ausgeliefert ist?

Ihnen — zu 100%. Code, Designs und geistiges Eigentum gehen bei Lieferung an Sie über; eine Kopie behalten wir ausschliesslich für Supportzwecke und nur mit Ihrer schriftlichen Erlaubnis. Ein NDA auf Wunsch ist vor jedem detaillierten Projektgespräch Standard.

Bereit zu bauen

Ein Problem, das es wert ist,
gut gelöst zu werden?

Erzählen Sie uns von Ihrem Produkt, Ihrer Zeitschiene und Ihren Rahmenbedingungen. Wir antworten innerhalb eines Werktags mit einer ehrlichen Einschätzung zu Fit, Umfang und richtigem Team.