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CODT Technologies engagieren

Mobile-Entwickler, die das ganze Release verantworten.

Wenn Sie Mobile-App-Entwickler von CODT Technologies engagieren, verantwortet ein einziges Senior-Team für iOS und Android das ganze Release: Architektur, UI, Backend-Anbindung, Store-Einreichung und alles nach dem Launch. Zwei seiner Apps laufen im Betrieb: TapTime, eine Stempeluhr mit 99,5% Anwesenheitsgenauigkeit, und FeelEats App für die Belegschaft, die 96% der Mitarbeitenden innerhalb von dreissig Tagen nutzten.

TapTime-Genauigkeit99,5%
Akzeptanz in 30 Tagen96%
App-Downloads40K+
Wie die Zusammenarbeit läuft

Was vor und nach dem Release der App passiert.

  1. Ein bezahlter Discovery-Sprint

    Eine Woche, um Nutzerreisen, technische Grenzen und nichtfunktionale Anforderungen zu erfassen. Hier finden wir die Store-Review-Fallen, Offline-Zustände und Geräteintegrationen, die App-Projekten schaden, wenn sie erst spät auffallen.

  2. Die Schätzung folgt auf die Discovery

    Die Festpreisschätzung erhalten Sie, sobald der Discovery-Sprint abgeschlossen ist, denn erst dann beruht die Zahl auf Ihrer echten App. Kosten und Zeitplan stehen fest, bevor die Entwicklung beginnt, und es gibt keine offene Stundenabrechnung.

  3. Ein dediziertes Mobile-Team liefert alle zwei Wochen

    Zwei-Wochen-Iterationen auf einem gemeinsamen TestFlight- und internen Test-Track, mit einer Demo jeden Freitag. Wir bauen nativ mit Swift und Kotlin oder cross-platform mit React Native oder Flutter, wenn das Geld spart, und empfehlen pro Projekt eines davon.

  4. Launch, dann Weiterbetreuung

    Wir fahren die komplette Store-Einreichung, rollen den Launch in Stufen aus und bleiben die ersten 30 Tage auf Abruf. Danach verlängern die meisten Kunden im Retainer — SDK-Upgrades, Kompatibilität mit neuen OS-Versionen und Weiterentwicklung, durch dieselben Entwickler, die die App gebaut haben.

Was das Team abdeckt

Alles, was ein Release braucht, unter einem Dach.

iOS- und Android-Engineering

Natives Swift/SwiftUI und Kotlin/Jetpack Compose, Cross-Platform mit React Native und Flutter sowie Offline-First-Architekturen mit konfliktfreier Synchronisation.

Mobile-App-Entwicklung

UI-/UX-Design

Design auf Basis von Nutzerforschung, von Entwicklern geprüft: Nutzerreisen, prototypisierte Abläufe, Usability-Tests und ein Designsystem, das Ihre App wirklich verwendet.

UI-/UX-Design

Das Backend hinter der App

Die API, die Anmeldung, die Abrechnung und der mandantenfähige Kern, mit denen Ihre App spricht, gebaut vom selben Team wie die App selbst.

SaaS-Entwicklung

Geräte- und IoT-Anbindung

Zahlungen, Biometrie, Push und Geräte-APIs — bis hin zu NFC und vernetzter Hardware, so wie TapTime das Einstempeln an einen physischen Standort bindet.

IoT-Lösungen

DevOps und Release-Infrastruktur

CI/CD-Pipelines, Crash-Reporting, Telemetrie und Observability ab Tag eins — damit jedes Release gemessen, überwacht und umkehrbar ist.

DevOps & Cloud
Apps im Betrieb

Apps, die echte Betriebe tragen.

FeelEat TapTime — eine Stempel-App für Teams im Stundenlohn

Für FeelEat in der Schweiz haben wir TapTime gebaut, eine Stempel-App für Stundenteams in Küchen, Logistik und Verkaufsstandorten. Mitarbeitende stempeln per NFC, QR oder Biometrie ein, und jeder Eintrag wird in Echtzeit mit dem ERP synchronisiert, das die Löhne rechnet. Die Lohnvorbereitung wurde rund 80% schneller.

99,5%
Anwesenheitsgenauigkeit
~80%
Schnellere Lohnabrechnung
~95%
Weniger Buddy-Punching

FeelEat-Mitarbeitenden-App — die ganze Schicht in einer Hosentasche

Für dasselbe Unternehmen haben wir die App für die Belegschaft gebaut: Stunden vom TapTime-Kiosk, Schichten, Absenzen und das monatliche CCNT-Formular; die Stunden fliessen ins ERP, das die Löhne rechnet. Innerhalb von dreissig Tagen nutzten sie 96% der Mitarbeitenden.

96%
Akzeptanz in 30 Tagen
99,8%
Lohnabrechnungsgenauigkeit
−30 Std.
Manager-Stunden / Woche
FAQ

Fragen vor dem Engagement von Mobile-Entwicklern

Etwas nicht dabei?

Schreiben Sie es in ein Briefing. Ein Senior-Engineer liest es und antwortet innerhalb eines Arbeitstages.

Was bekommen wir, wenn wir Mobile-Entwickler von CODT Technologies engagieren?

Ein Senior-Team, das das ganze Release verantwortet: Architektur, UI, Backend-Anbindung, Store-Einreichung und den Betrieb danach. Sie müssen nicht selbst aus einzelnen Auftragnehmern ein Team formen. Die Entwickler sitzen in unserem Hub in Gurugram (Indien) und arbeiten mit ihrer Projektleitung in Ihrer Zeitzone.

Sollen wir nativ oder cross-platform bauen?

Nativ, wenn Sie die neuesten OS-Funktionen, maximale Performance brauchen oder nur eine Plattform bedienen. Cross-Platform (React Native oder Flutter), wenn Ihr Produkt vor allem aus Formularen besteht, Ihre Nutzer sich auf iOS und Android verteilen und Ihr Team klein ist. Wir bauen beides und empfehlen pro Projekt eines davon.

Wie schnell startet das Team, und wie lange dauert eine App?

Ein Senior-Engineer antwortet innerhalb eines Arbeitstags. Danach folgt ein bezahlter Discovery-Sprint, der mit einem schriftlichen Umfang und einem fixen Angebot endet. Das Build-Team startet 4–5 Arbeitstage nach Ihrer Unterschrift unter das Angebot. Ab Kickoff erreicht ein fokussiertes MVP die Store-Einreichung meist in 10–14 Wochen; Enterprise-Produkte mit komplexen Integrationen brauchen 4–7 Monate.

Können Sie eine App übernehmen, die eine andere Agentur gebaut hat?

Das kommt oft vor. Wir beginnen mit einem einwöchigen Code-Audit, das eine Sanierungs-Roadmap hervorbringt, und übernehmen die Codebasis dann in Phasen. Die häufigen Wechselgründe: instabile Architektur, verdeckte Offshore-Besetzung oder eine Feature-Geschwindigkeit, die zum Stillstand kommt.

Übernehmen Sie die Einreichung im App Store und im Play Store?

Ja, vollständig: Metadaten, Screenshots, App-Privacy-Angaben, Data Safety in der Play Console, Altersfreigaben und Antworten an die Prüfer. Wir prüfen Builds vor der Einreichung gegen Apples Richtlinien und liefern funktionierende Testzugänge mit, deshalb werden Apps selten zurückgewiesen. In beide Stores haben wir schon hunderte Male eingereicht.

Was passiert, nachdem die App live ist?

Zu jeder Zusammenarbeit gehören 30 Tage Betrieb nach dem Launch mit dem Team auf Abruf. Danach behalten die meisten Kunden dieselben Entwickler im Retainer, für neue Funktionen, SDK-Upgrades und Kompatibilität mit neuen OS-Versionen.

Wem gehört die App, wenn sie ausgeliefert ist?

Alles gehört Ihnen: Code, Designs und geistiges Eigentum gehen bei Lieferung an Sie über. Eine Kopie für den Support behalten wir nur mit Ihrer schriftlichen Erlaubnis. Wenn Sie ein NDA möchten, unterzeichnen wir es, bevor Projektdetails besprochen werden.

Bereit zu bauen

Ein Problem, das es wert ist,
gut gelöst zu werden?

Erzählen Sie uns, was Sie bauen und bis wann es stehen muss. Sie bekommen eine klare Einschätzung, ob wir passen und was die Arbeit braucht.