Aplikacje, które zostają na ekranie głównym.
Natywne aplikacje iOS, Android i wieloplatformowe — offline-first, oprzyrządowane i dopracowane do poziomu, który sprawia, że ludzie wracają po pierwszym tygodniu.
Pobrania w pierwszym tygodniu to łatwizna. Retencja w tygodniu pięćdziesiątym drugim to inżynieria.
Większość aplikacji jest porzucana w ciągu kilku dni — nie dlatego, że pomysł był zły, ale dlatego, że aplikacja była wolna na trzyletnim Androidzie, gubiła dane w miejscu bez zasięgu albo nękała powiadomieniami, których nikt nie chciał. Retencja to nie problem marketingowy; to standard inżynieryjny.
Nasze aplikacje napędzają firmy: lodówki odblokowywane skanem o 3 nad ranem, zmiany rejestrowane przez NFC w dziesiątkach lokalizacji, posiłki opłacane dwoma dotknięciami. Synchronizacja offline-first, natywne płatności i analityka to fundamenty w każdym buildzie — bo właśnie tego wymaga przetrwanie na ekranie głównym.
Dostarczone do obu sklepów.
Niezależnie od strategii platformowej standard jest identyczny: szybko, używalne offline, oprzyrządowane.
Natywne iOS
Aplikacje w Swifcie, które wydają się oczywiste na platformie — widżety, App Clips i ten szlif, który zauważają użytkownicy Apple.
Natywny Android
Aplikacje w Kotlinie dostrojone do realnego spektrum urządzeń — łącznie ze średnią półką, którą nosi większość świata.
Wieloplatformowo
Flutter i React Native, gdy jedna baza kodu lepiej służy firmie — wybór inżynieryjny, nie modowy.
Synchronizacja offline-first
Dane local-first z bezkonfliktową synchronizacją, by aplikacja działała w piwnicy, w samolocie i w miejscu bez zasięgu.
Płatności, NFC i push
Zakupy w aplikacji, portfele, NFC tap-to-act i strategia powiadomień, która szanuje użytkownika na tyle, by zostać włączona.
Premiera w sklepach i poza nią
Zgłoszenia odporne na recenzję, stopniowe wdrożenia, monitoring awarii i kompatybilność z systemem operacyjnym — dożywotnio.
Szlif to proces, a nie końcowy sprint.
Jakość, która przeżywa zarówno recenzję w sklepie, jak i wściekłą opinię na trzy gwiazdki.
01Prototypować na urządzeniu
Klikalne ścieżki na prawdziwym sprzęcie już od drugiego tygodnia — bo aplikację ocenia się w dłoni, a nie w Figmie.
02Budować offline-first
Synchronizacja, cache i stany awarii zaprojektowane od początku. Łączność traktujemy jako bonus, a nie założenie.
03Testować na prawdziwych urządzeniach
Ściana tanich Androidów i starych iPhone'ów — telefony waszych użytkowników, a nie telefon waszego założyciela.
04Wystartować i iterować
Stopniowe wdrożenia, progi wskaźnika braku awarii i iteracja napędzana analityką. Aplikacja staje się lepsza z każdym wydaniem.
To już dostarczyliśmy.
Aplikacja mobilna w sercu handlu połączonego wycenionego na $10M+ — przeglądaj, skanuj, odblokowuj, płać.
FeelEat — Happy Fridge
Przeglądaj menu dnia, zeskanuj, by odblokować inteligentną lodówkę, zapłać w aplikacji i zobacz dokładnie, co jest w każdym daniu — łącznie z wartościami odżywczymi, alergenami i pochodzeniem.
Dobrane do problemu, nie do CV.
Natywnie tam, gdzie to ważne, współdzielone tam, gdzie się opłaca — każdy wybór broniony zasługą inżynieryjną.
Jeden zespół. Zero przekazań.
Dyscypliny najczęściej łączone z aplikacjami mobilnymi — ta sama architektura, ci sami inżynierowie, żadnego podatku integracyjnego.
Pytania, odpowiedzi.
O co najczęściej pytają nas kupujący aplikacje mobilne. W pozostałych sprawach — przyślijcie brief, inżynier senior odpowie w ciągu jednego dnia roboczego.
Opisz to w briefie. Odpowie doświadczony inżynier — nie handlowiec — w ciągu jednego dnia roboczego.
Q.01Natywnie czy wieloplatformowo — co wybrać?
To zależy od tego, co aplikacja robi, i obronimy wybór dowodami. Głęboka integracja z platformą, kamera albo praca w tle przemawiają za natywem; aplikacje content-and-commerce zwykle wychodzą szybciej i taniej na Flutterze lub React Native, bez widocznego dla użytkownika kompromisu.
Q.02Ile czasu zanim znajdziemy się w App Store?
Ukierunkowana wersja v1 zajmuje zwykle 10–16 tygodni, łącznie z recenzją w sklepie. Zgłaszamy wcześnie, ze stopniowym wdrożeniem: dzień premiery to wciśnięcie przycisku — a nie modlitwa do kolejki recenzji.
Q.03Zajmujecie się zatwierdzeniem w App Store i Play Store?
Od początku do końca — wpisy, deklaracje prywatności, notatki do recenzji i ten nieunikniony taniec ponownego zgłaszania. Dostarczyliśmy dość aplikacji, by wiedzieć, co recenzenci wytkną, zanim to wytkną.
Q.04Co dzieje się po premierze?
Wsparcie dożywotnie: kompatybilność z wersjami systemu, łatki bezpieczeństwa i monitoring awarii przez zespół, który ją zbudował. Aplikacje gniją bez utrzymania — nasze zbierają piątki w gwiazdkach jeszcze lata później.
Q.05Czy możecie przejąć aplikację mobilną zbudowaną przez inną agencję?
Często. Zaczynamy od tygodniowego audytu kodu, który daje mapę naprawczą, a potem przejmujemy bazę kodu etapami. Częste powody zmiany: niestabilna architektura, ukryty offshorowy zespół albo zatrzymana prędkość rozwoju.
Q.06React Native czy Flutter, jeśli idziemy w cross-platform?
React Native, jeśli wasz zespół zna już React/TypeScript i chcecie współdzielić logikę z aplikacją webową — ekosystem i pula rekrutacyjna są szersze. Flutter, jeśli chcecie identyczne co do piksela UI na wszystkich platformach i nie przeszkadza wam Dart. Oba są gotowe na produkcję; decydują wasze istniejące kompetencje i współdzielenie kodu z webem, a nie szum.
Q.07Jak obsługujecie zakupy w aplikacji i subskrypcje?
Używamy RevenueCat na wierzchu StoreKit i Google Play Billing, by walidacja paragonów, uprawnienia i wieloplatformowy status subskrypcji były zarządzane w jednym miejscu, zamiast w dwóch kruchych natywnych integracjach. Dostajecie też analitykę subskrypcji, której Apple i Google nie dostarczają, a przywracanie zakupów — częsty powód odrzucenia — staje się niezawodne.
Q.08Jak wypuszczacie aktualizacje bez przechodzenia przez sklepy za każdym razem?
Łatki warstwy JavaScript w React Native mogą iść OTA przez CodePush/EAS Update, w granicach zasad Apple i Google — bez cyklu recenzji dla kwalifikujących się zmian. Kod natywny wciąż wymaga wydania w sklepie. Budujemy też mechanizm zdalnych feature flags i wymuszonej aktualizacji, by uruchamiać funkcje w ukryciu i wymagać podniesienia wersji, gdy zmusza do tego zerwanie API.
Aplikacja, którą wasi użytkownicy
powinni pokochać?
Powiedzcie nam, jaką pracę aplikacja ma wykonać i dla kogo. Mobilny inżynier senior odpowie w ciągu jednego dnia roboczego doradztwem platformowym i uczciwym zakresem.
