Ga naar inhoud
MobileKiosk

Self-service die je telt in seconden.

De self-service tabletinterface van het smart-fridge-ecosysteem van FEEL EAT — scan een badge of QR, blader door verse, door chefs bereide gerechten en rond een aankoop af op werkplekken en in gedeelde ruimtes.

42 sMediane bestelling
99,7%Beschikbaarheid kiosk
99,4%Geslaagde betalingen
Smart Kiosk App
KlantFeelEat (Zwitserland)
SectorFoodTech · Kiosk
PlatformAndroid-tablets · Kioskmodus
DisciplinesMobile · IoT · Design
De briefing

Een kiosk krijgt tien seconden geduld.

KlantFeelEat Sàrl · Zwitserland
Mediane bestelling42 seconden
Beschikbaarheid99,7% onbemand
PlatformsAndroid-tablets · Kiosk

In de lunchdrukte op kantoor leest niemand een handleiding. De kiosk moest werken voor een nieuwe gebruiker met een broodje in de ene hand en een telefoon in de andere: een badge scannen, de gerechten zien, betalen, klaar — en het leven van een openbaar, onbemand touchscreen overleven dat de hele dag, elke dag aan staat.

We ontwierpen voor de rij achter de gebruiker: badge- en QR-identificatie, een menu leesbaar op armlengte en een betaling gemeten in seconden — op geharde tablets in kioskmodus die zich van alles herstellen zonder een bezoek ter plaatse, aangesloten op dezelfde voorraadbasis als de koelkasten.

In productie verdwijnt de zuil in de lunchdrukte: de mediane bestelling wordt in 42 seconden afgerond, de beschikbaarheid houdt 99,7% stand en betalingen slagen voor 99,4% — op hardware vergrendeld in kioskmodus, op afstand verholpen in plaats van ter plaatse.

De uitdaging

Openbare hardware, nul toezicht.

In de lunchdrukte krijgt een kiosk tien seconden geduld — en er is niemand naast om te helpen.

01 — Het probleem

Nieuwe gebruikers, telkens weer.

Een onbemand openbaar touchscreen moet zichzelf uitleggen aan een wachtrij.

  • Niemand om te hulp te schietenelk moment van verwarring is een afgebroken aankoop.
  • Tien seconden geduldinstructies worden niet gelezen in de lunchdrukte.
  • Mishandelde openbare hardwarede hele dag taps, gemorste drank, netwerkonderbrekingen en herstarts.
  • Betaling onder drukeen mislukte afschrijving voor een wachtrij vernietigt het vertrouwen onmiddellijk.
02 — De oplossing

Een traject gemeten in seconden.

Badge gescand, gerechten zichtbaar, betaald — ontworpen voor de rij achter de gebruiker.

  • Badge- & QR-identificatieeen bekende, kredietwaardige gebruiker met één scan.
  • Een menu op armlengteleesbaar, tapbaar, allergenen meteen aangegeven.
  • 42 seconden mediaaneen betaling teruggebracht tot enkele seconden, 99,4% slaagkans.
  • Zelfherstellende kioskmodustablets die zich van alles herstellen zonder bezoek ter plaatse.
Wat we bouwden

Tien seconden, van scan tot maaltijd.

Een openbare interface ontworpen voor snelheid, mishandeling en nul toezicht.

01

Badge- & QR-identificatie

Een getapte badge of een gescande code — identiteit en betaling opgelost zonder traject van accountaanmaak.

02

Menu op armlengte

Door chefs bereide gerechten met foto's, allergenen en prijzen — leesbaar vanuit de rij.

03

Betaling in enkele seconden

Kiezen, bevestigen, afgeschreven. De interactie eindigt voordat het ongeduld begint.

04

Harding kioskmodus

Vergrendelde tablets die zichzelf herstellen van crashes, herstarts en nieuwsgierige vingers.

05

Gedeelde voorraadbasis

De live voorraad, vanaf hetzelfde platform als de koelkasten — uitverkocht betekent echt uitverkocht.

06

Vlootonderhoud op afstand

Bewaking, content-updates en diagnostiek op afstand gepusht — zonder een technicus te sturen.

Hoe we het bouwden

Ontworpen om te trotseren de lunchdrukte.

Vier fases, geklokt in echte wachtrijen.

1

Conceptualisatie

Echte lunchdrukte geklokt — waar de seconden heen gaan, en waar nieuwe gebruikers vastlopen.

2

Design

Een interface op armlengte: enorme tapdoelen, minimale tekst, allergenen vóór de tap.

3

Ontwikkeling

De Android-kiosk-app op de FeelEat-voorraadbasis, betalingen geïntegreerd.

4

Deployment

Uitrol van een vloot gehard in kioskmodus — 99,7% beschikbaarheid in productie.

De moeilijke onderdelen

Wat ons wakker hield.

De problemen die bepaalden of het product überhaupt werkte.

01

99,7% beschikbaarheid, onbemand

Openbare tablets crashen, verliezen het netwerk en worden door het schoonmaakpersoneel herstart. Een herstel-watchdog en harding in kioskmodus houden de vloot overeind zonder bezoek ter plaatse.

02

Betalingen op het ritme van de rij

99,4% slaagkans van de betalingen onder de last van de lunchdrukte — herhalingspogingen en fallbacks die onzichtbaar zijn voor de gebruiker met het broodje.

03

Een voorraad synchroon met de koelkasten

De kiosk verkoopt uit dezelfde live voorraad als de koelkastdeuren — één basis, geen oververkoop, geen teleurgestelde rij.

Architectuur

Tech stack.

Dezelfde basis als de koelkasten, op een openbare tablet.

AndroidNode.jsNestJSMySQLRedis
Het resultaat

Cijfers waar de eigenaren op letten.

De kiosk breidde personeelloze handel uit naar ruimtes die een koelkast alleen niet kon bedienen.

42 sMediane afronding van de bestelling

Snel genoeg voor de lunchrij — de kiosk wordt nooit het knelpunt.

99,7%Beschikbaarheid van de kiosk

Geharde tablets die zich van alles herstellen — zonder bezoek ter plaatse.

99,4%Slaagpercentage van de betalingen

Een betaling die gewoon werkt, transactie na transactie.

Uw beurt

Een probleem dat het waard is om
goed op te lossen?

Vertel ons over uw product, uw planning en uw randvoorwaarden. We reageren binnen één werkdag met een eerlijke inschatting van fit, scope en het juiste team.